Актуальность: Статья актуальна на . Данная информация «вне времени» и применима к любой версии игры Foxhole.
Общее описание
Пограничная база (Border Base) — это прочное мировое сооружение‚ служащее домашней базой для игроков. Здесь можно высадиться (спавниться)‚ переродиться и воспользоваться складом (Stockpile).
«Небольшая база‚ используемая в качестве перевалочного пункта для вторжения в регионы противника. Здесь игроки могут размножаться и накапливать предметы.»
— Игровое описание
Ключевая особенность: Пограничные базы не строятся игроками вручную. Они появляются автоматически в заранее определенных местах.
Условия появления и локация
- Триггер: Базы появляются только тогда‚ когда граница между регионами становится спорной (Contested) — на карте отображается красная линия фронта.
- Расположение: Спавнятся в заранее заданных точках вблизи границы региона‚ рядом с каждой дорогой‚ пересекающей линию фронта.
- Парность: Всегда появляются парами — по одной с каждой стороны границы («зеркальные» базы).
Механика захвата (Заявки на права)
Игроки могут заявить права на базу для своей фракции (Фракция *) ‚ нажав клавишу E рядом со строением. Однако действуют строгие ограничения:
- Кулдаун: База только что появилась ИЛИ была уничтожена примерно 45–60 минут назад (или больше).
- Зеркальный запрет: Враг не должен претендовать на «зеркальную» базу по другую сторону границы.
- Статус границы: Граница региона должна быть в настоящий момент спорной (красная линия).
Важные нюансы захвата:
- Заявив права на одну базу‚ вы автоматически заявляете права на зеркальную базу на другой стороне.
- Использование: Вы можете пользоваться базой только на вражеской стороне границы. Зеркальная база на вашей стороне становится недоступной для использования‚ но блокирует захват врагом.
- Индикация на карте: Доступные для захвата базы отображаются белыми значками (игнорируя таймер кулдауна). Если значок исчез — враг опередил вас.
- Независимость пар: Захват врагом одной пары баз не мешает вам претендовать на другую пару на той же границе.
Жизненный цикл и устойчивость
- После окончания спора: Когда граница перестает быть оспариваемой‚ базы остаются на карте.
- Распад: Через 120 часов (5 дней) после стабилизации границы базы начинают распадаться (деспавниться).
- Броня: Обладают защитой уровня Бетон (Concrete), для разрушения требуется огромная огневая мощь.
- Защита: Эффективность обороны напрямую зависит от построенных игроками оборонительных сооружений вокруг.
Строительство в радиусе базы
Пограничная база проектирует зону строительства радиусом 40 метров.
- Позволяет возводить сооружения несмотря на близость к границе (игнорируется ограничение «Too close to border»).
- Построенные в этом радиусе структуры не пострадают от быстрого распада (Fast Decay).
- Сооружения могут быть снабжены материалами (Supplies) прямо из инвентаря базы (при наличии соответствующего улучшения).
Склад (Stockpile) и начальные запасы
Склад базы изначально заполнен базовыми ресурсами. Количество припасов масштабируется в зависимости от численности игроков в игровом мире (Player Count).
Стартовый набор (Базовые комплекты):
- Базовые материалы (Basic Materials / bmat)
- Патроны (Ammo / Rifle Ammo)
- Медикаменты (Medical Supplies / Medkits)
- Ремонтные наборы (Repair Kits / Repair Kits)
- Гранаты (Grenades)
- Снаряды для минометов / артиллерии (Mortar/Artillery Shells — базовые типы)
- Топливо (Fuel / Diesel / Petrol — в зависимости от версии)
Важно: Солдатское оборудование (Uniforms‚ Helmets‚ Backpacks‚ Rifles и т.д.) невозможно забрать напрямую со склада базы.
Система улучшений (Древо базы / Base Upgrades)
Улучшения — это дополнительные функции‚ разблокируемые со временем.
Механика разблокировки:
- Прогресс идет медленно и автоматически.
- Ускорение: Чем больше игроков установили на этой базе точку возрождения (Home)‚ тем быстрее идет разблокировка.
- Приоритет: Игроки‚ назначившие базу точкой возрождения‚ могут голосовать в меню базы за приоритетное улучшение.
- Бусты прогресса: Снабжение базы ресурсами и строительство сооружений в радиусе 40м ускоряют исследование.
Просмотр улучшений:
Текущий уровень и доступные апгрейды можно увидеть‚ наведя курсор на значок базы на карте.
Известные ветки улучшений (частично):
| Изображение | Название | Описание |
|---|---|---|
| Древо «БАЗЫ» (Base Tree) | ||
| — | Временный гарнизон (Temporary Garrison) | Базовое улучшение‚ доступное сразу или на ранней стадии. Позволяет базе функционировать как точка спавна и склада… |
| — | … | Дальнейшие улучшения включают расширение склада‚ авто-починку сооружений в радиусе‚ производство снарядов‚ радарные станции и т.д. (Точный список зависит от версии игры). |
Индикация активности (Флаг)
Над базой возвышается флаг. Он выполняет две функции:
- Указывает на активность гарнизона (есть ли игроки‚ заспавнившиеся здесь недавно).
- Показывает направление фронта / атаки (ориентация базы относительно врага).
Тактические советы
- Скорость реакции: Следите за появлением красной линии фронта. Первые 45–60 минут — критическое окно для захвата до прихода врага.
- Логистика: Сразу доставляйте bmat и rmat для постройки бункеров‚ колючей проволоки и гаражей в радиусе 40м.
- Голосование: Координируйтесь с отрядом: голосуйте за «Складское расширение» (Stockpile Expansion) или «Авто-ремонт» (Auto-Repair) в зависимости от тактической задачи.
- Защита зеркала: Даже если вы не планируете спавниться на своей стороне‚ захватите зеркальную базу‚ чтобы лишить врага точки опоры.
- Таймер распада: Помните о 120 часах жизни после стабилизации фронта — используйте базу как перевалочный пункт для эвакуации техники или переброски войск.
Сводная таблица характеристик
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Тип строения | Мировое сооружение (World Structure)‚ нестроимое игроками |
| Уровень брони | Бетон (Concrete) |
| Радиус зоны строительства | 40 метров |
| Иммунитет к Fast Decay | Да (для сооружений в радиусе 40м) |
| Кулдаун захвата после уничтожения | 45–60 минут |
| Время жизни после стабилизации фронта | 120 часов (5 дней) |
| Начальные припасы | Bmat‚ Ammo‚ Meds‚ Repair Kits‚ Grenades‚ Shells‚ Fuel (масштабируется по популяции) |
| Доступ к снаряжению солдата | Нет |
| Улучшения | Автоматические + голосование за приоритет (требуеться Home на базе) |
Источник данных: Foxhole Wiki (foxhole.wiki.gg)‚ игровые механики на .